初学者如何学习光影?学光影教学

初学者如何学习光影?学光影教学!随着游戏行业不断发展,数字艺术创作得到快速发展。想要入行或者喜欢这个行业的同学们,你们还在等待什么呢?

初学者如何学习光影?学光影教学

1、光影配色需要具备什么基础知识

欢迎来到绘画分享小课堂,今天带大家认识造型规律。造型规律在我们刻画光影和配色时必须具备的基础知识,不然在配色和光影的时候根本无从下手,话不多说,下面我们就进入正题吧~

2、什么是造型规律

球体或立方体等几何体受光时,会产生一系列有序、可测度的色调。学习如何分辨这些色调并阻止它们的适当关系很关键,如此方能使人感到更立体。光照中的造型规律可看为自然条件下依照色调对比原理对几何体进行分析。

造型因素。

以下两张球体的照片显示两个典型的照明环境:直射阳光和阴光,它们从受光部到阴影间拥有各自不同的色调级别,故称之为造型因素。直射阳光下亮部和阴影会有强烈分隔,受光部包括亮部(light)、半调子(dark halftones)、浅灰色调(center light 接近高光的区域)和高光。

明暗交界线。

明暗交界线为亮部向暗部过渡的区域,又称为“臭虫线,当光线从光源发射出来并同形体表面相切时,便会出现明暗交界线。若为柔和的光或间接光源,亮部到暗部的转变的过程在明暗交界线上趋于平缓。故形体阴影比明暗交界线稍暗。

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你可用铅笔投射阴影于形体,观测哪个区域处于亮部,哪个区域处于暗部。投射出的阴影将在亮部出现,并不在暗部出现。

存在于阴影中的东西并非全黑,而是被其他东西的影响,如较弱的光源。在户外,来自天空的蓝光会根据物体面朝上的程度缓和阴影面。反射光常从地表或其他表面向上反弹而来,可提高阴影的亮度,故阴影最黑的部分通常在与物体的接触点上,称之为闭塞阴影。

中心阴影。

比明暗交界线稍黑的另一个阴影区域称为中心阴影或驼峰状阴影。

阴影的核心仅以此方式构成——当第二个光源(边光,反射光或辅助光)不与主光源过渡重叠时。保持完整的阴影中心,若看不到也要画出,才可获得更有冲击力的造型。若摆置模特或模型,你可按一定距离放置主光源和次要光源,便可看见核心的显示。

面的分类:

1.顶面。

2.处于灰调子的侧面。

3.位于前方的面,处于暗调子。

4.处于阴影的侧面。

其实,实际场景会有更多错综复杂、琐碎及随机的调子,对面进行归类更易于解决问题。无需注意细微差异,应不断尝试以最简单的原理(光和影)塑造形体,如此可使细节更显而易见,同时节约时间。

明暗交界线的纹理。

阳光下绘制如恐龙般有质感分明的形体时,常有错误发生——皮肤纹理平均布满形体。数字图像中,外观均等的纹理由错落有致的二维图形平均映射在形体上生成。阴影中的纹理并不完全是阳光下纹理的深色形态,与你眼睛所看到的不同。事实上,阴影区域的纹理难以被看到,而完全受光的区域才更易于察觉,尤其在深灰色调中,这刚好在分割亮部和暗部的明暗交界线前方。此范围可称为暗光——一个可以有粗糙表面并格外引人注目的侧光区。

漫射光。

在柔光或漫射光下,比如阴天的光。没有分明的亮部和暗部、明暗交界线和中心阴影。所有朝上的面看上去会亮一些,因其接受更多漫射光,这些漫射光来自多云的天空。

其实,实际场景会有更多错综复杂、琐碎及随机的调子,对面进行归类更易于解决问题。无需注意细微差异,应不断尝试以最简单的原理(光和影)塑造形体,如此可使细节更显而易见,同时节约时间。

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