简单的头颈肩怎么画?正确的头颈肩方法教程!零基础的朋友如果想学习画画,一定要花更多的时间、精力和功夫。首先,他们应该学习基础知识,最重要的是掌握手绘能力,能够独立使用Photoshop和Easy Paint等一些设计软件。这些软件的学习,无论是自学还是培训班。最好是系统学习,都应该是应用极其熟练的。
看这篇文章前,你应该要知道想把动漫中的大头和躯干连接起来,头颈肩关系的知识就必不可缺,头颈肩关系一旦出大问题,这幅画就完蛋一半了,例如:
你所看到的一些画师大佬的图,其头颈肩关系其实都会处理得比较好的。
膜拜大佬,但是如果系统一步步学习,我们也是能够画好的。那么,要画好一样东西,无论是什么。
1、了解清楚结构
首先是认识骨头。
皮下隆起的地方通常多会是骨头,有时甚至能够显现出整块骨头的形状,这些地方被称之为骨头的体表标志,或是体表标志。它们可以作为测量身体比例的依据,尤其是对于大部分都嵌在软组织里的骨架来说,这也是能够准确了解其位置的关键。
脊椎形状与连接点。
解剖雕塑学。
肩胛骨的大致形状。
锁骨的大致形状。
胸骨的大致形状。
肩胛骨与锁骨的大致连接方式图解。
背面。
在角色身上的表现。
然后是认识肌肉。
实际的人体肌肉结构非常复杂,用于绘画只需要记住归纳好的主要的肌肉就足够(重点需要记的是连接关系和位置)头颈肩关系的阶段学习只需要记住胸锁乳突肌、斜方肌,三角肌。
这次主要讲这三块肌肉,记住了你就能打好头颈肩的基础了。
胸锁乳突肌。
位于下图绿色标注部分。
如图所示,胸锁乳突肌连接与耳朵后方和胸骨、锁骨处。
红色大箭头为颈椎,胸锁乳突肌呈v字包围颈部。
在绘画女性时适当把肌肉变细。
斜方肌。
深蓝色标注部分。
在角色前方只能看到小部分,连接于肩峰。
解剖雕塑学。
在后方看,连接于头部,肩部,背中。
解剖雕塑学。
在角色身上的表现:红线所示即为斜方肌的简化表现。
三角肌。
浅蓝色标注部分,围绕着肩膀连接的肩胛骨、锁骨及肱骨。
肩部和上臂的大多数运动都离不开三角肌。
三角肌在角色身上的表现。
更多细节。
解剖雕塑学。
2、把归纳好的肌肉体块在透视中表达出来
了解了骨肉和肌肉,可是这不代表就能画好啦。
对新手来说凭空摆放是很难确定正确位置的。
可以先分析出透视方块。
再把肌肉块补上去。
人体体块各角度朝向资料。
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