如何成为大公司角色原画设计师?这三点是关键!

对于正在绘画学习角色原画中的各位同学来说,进入大公司成为待遇颇丰的原画设计师,应该是非常不错的一条路了,但是对于如何才能进入大的游戏公司,或者需要有什么样的实力,才能让我们进入到好的游戏公司,设计可爱的小姐姐小哥哥呢?今天的教程我们就来跟大家盘点一下几条重点事项吧。

如何成为大公司角色原画设计师?这三点是关键!

1.基本功一定要扎实

简单说就是要有基本的绘画功底,广泛一点包括打形、素描、配色等。基本功这一条可以说是刚需。对于设计角色的原画师来说,如果不能做到最起码基本功的厚实,很多服饰和动作的效果自然也无法发挥出应有的美感。

顺带一提大多数公司对于新入职的员工(不管是校招还是社会招聘),相比较于个人的想法和脑洞,永远还是更看重基本功的扎实程度。

2.对主流风格要熟悉

比如当下非常流行的是偏二次元款式的角色和风格,那么你如果想要进入这些公司的话,整理自己的作品集时,就需要重点注意这些方向的风格,这样也显得你的求职更有诚意。

3.要有团队合作的意识

很多小伙伴对于大公司的设计岗位,还停留在“单打独斗”的层面上。指望一个人就能从无到有完成设计。但现如今很多大公司的设计领域,早已经实现了团队作业。一个角色从立项到设计很可能会经过多个部门,由多个不同的设计团队负责完成。所以大家如果想要入职大公司,一定要表露出自己的团队合作意愿噢!

好了关于如何成为大公司角色原画设计师,今天就暂时介绍到这里吧。希望本期教程能帮助到大家梦想成真!如果还有其他疑问的话,也可以点赞并关注我们的更多教程噢!

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