游戏原画找工作太难了,是真的吗?

现在很多人都在吐槽“游戏原画找工作太难了”,今天就正好来解答下这个问题,众所周知,游戏原画师作为游戏的整体概念设计,按理来说,招聘的需求是越来越大的,那为什么会出现游戏原画找工作太难了这种说法呢,之所以会说游戏原画找工作难,可能主要由于几个方面的原因。

游戏原画找工作太难了,是真的吗?

一、需要务实的基础

游戏厂商需要开发的游戏非常多样,所以不可能招聘只会一种画风、一个部分技能的原画师,这就让游戏原画师的入职门槛变得比较高;而且也由于这个原因,导致技能不足的职员没有办法通过相同类型的项目累积经验,比如上一个项目可能是古风角色原画设计,但是下一个项目又是次世代场景设计,这样的高度跨越,如果没有扎实的技能支持,是很难适应的工作的。

二、需要技能全面

游戏原画师有时还需要同时进行游戏美宣图设计、UI设计等工作,可以说工作内容非常多样化。这种工作条件决定了游戏原画师需要具备全面的绘画技能,需要了解各种类型的游戏的绘画风格,掌握游戏元素的设计技能,如人物、场景、道具等。

说到底,游戏原画找工作太难了,这种说法真的不可信。因为这种说法之所以出现在市场上,主要是因为没有达到技能标准的人抱怨而已。如果他们不符合企业的标准,自然很难找到合适的工作。如果他们想成为游戏原画师,就必须进行专业的技能培训。

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