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一般咱们所说的“手臂”,详细是指人体从膀子到手这一区域的部位。作为人体中的重要部位之一,它也在很大程度上决议了人物的动作,乃至还直接反映了人物的心里活动。所以画好它的结构是非常重要的一件事,不然不仅仅会损坏人物的动态效果,人物的表达也会因而因为受到危害,那么CGwang王氏教育小编就来带咱们一同,简略说说画手臂的一些技巧吧。
1.留意巨细臂膀和手彼此之间
臂膀正常竖直垂下来,差不多臂膀肘是和肚脐平齐的。而巨细臂膀的长度是根本共同的(即从肩到肘,再从肘到手腕的长度共同)。而手的长度差不多是巨细臂膀长度的70%左右。知道了这些要害节点后,今后咱们再画人物的时分,就可以不必过分忧虑臂膀画长画短,或许手画大画小的问题了。
2.留意手臂的结构崎岖
一般二次元人物的肌肉,咱们一般都会留意尽可能地弱化人体结构,但有些肌肉和骨骼结构仍是需求表现出来的。
比如肱二头肌、肱三头肌、肘部的骨骼、手腕方位的骨点这几个结构的要害点,仍是主张咱们不要省掉。
3.两只手臂的动态最好不要过于共同
人体动作关于一个人物仍是很重要的,尤其是配上好的动作会让人物增色不少。详细到臂膀的动作上也是如此,咱们需求让两只手臂尽可能地摆出不一样的姿态,处于不一样的高度,这样画出来的人物动态才会不至于那么的板滞。
好了这便是本期关于二次元手臂的画法教程了,保藏CGwangG王氏教育官网获取最新的动漫绘画常识!
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