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3d虚拟人物制作软件有:3Dmax 、Maya、ZBrush、Uvlayout、Substance Painter 、mari、Bodypaint、Mudbox、Xnormal、Photoshop等一系列软件,但是先洗情况还是要根据自己的具体岗位来选择。
3d虚拟人物制作软件
- 建模:Maya、3Dmax、ZBrush;
- 展UV:Maya、3Dmax、Zbrush、Uvlayout、RizomUV;
- 拓扑:Topogun、Maya、3Dmax;
- 烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、GrazyBump、Marmoset;
- 绘制贴图:Photoshop、Substance Painter 、Quixel SUITE、mari、Bodypaint、Mudbox。
学习建模要注意什么
多学!!
学习是个很好的习惯,这种时候不要懒,多去查阅资料和参考。现如今,技术更新迭代是非常快的,如果不坚持去学习,终将会被社会淘汰
多问!!
这个我就不用解释了吧,不懂的多向别人请教,千万不要害羞,多加入一些和cg相关的社群,能事半功倍,在交流中提升自己的能力。
多看!!
多去cg论坛看大神的作品,看看别人是怎么处理你不会的难题的,对初学者俩说帮助很大。就如我常去的网站有:ArtStation(需翻墙)、GGAC大赛官网等。
多练!!
一开始要多去临幕,学习别人的在创作时是怎么做的,但说着容易,很多人根本坚持不下去,也有很多人并没有练对方向。一万小时定律在这个行业绝对可行,一定要跳脱自己的舒适圈,多练自己不熟悉的地方,这样提升的才快。
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